Game/DirectX 11
SSAO(4)
newpolaris
2017. 5. 10. 10:32
그 다음으론 어디로 가야하나?
우선,
SSAO 성능 향상, Time 측정 자료조사, Half Resolution
64 sample
32 sample
근대 이걸 1 ms 이내로 줄여야된다
Half Resoultion 을 넣으면 근대 깨진다. Upscaling 으로 극복 가능한가?