Game/MMD
early depth stencil
newpolaris
2017. 10. 25. 23:46
clip 쓸때 쓰면 depth 값은 먼저 반영해버렸기에 검은색이 남아버림
단순히 최적화로 compiler 가 알아서 해준다고만 알고 있었는데; 제대로 작동한다.
평면 위로 평면과의 거리로 clip 하였다.
ealry depth stencil 제거 후