Game/작업일지

Automatic Exposure

newpolaris 2018. 9. 19. 14:19

전에 노트에 정리했는데; 이걸 구현을 어디했던것 같은데 모르겠다

mikudayo 처럼 DX 소스에 존재했음;

우선 정리

영역 분할 방법

https://mynameismjp.wordpress.com/2010/04/30/a-closer-look-at-tone-mapping/

https://placeholderart.wordpress.com/2014/12/15/implementing-a-physically-based-camera-automatic-exposure/

SBS / SES / ApplyShutterPriority 같이

BakingLab에 소스 분석에 필요하다