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Test YCbCg

newpolaris 2018. 10. 20. 12:48

좀더 밝은 씬에서 해야하는데, 아직 background 쪽 blending 코드를 못다 구현

8888의 사용에 대해,

논문에서의 간단한

구현

1/2가 glsl 에서는 0으로 인식되어서 먼가했음