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    <title>프로그래머 서식지</title>
    <link>https://dataprocess.tistory.com/</link>
    <description>그냥 일기장</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 07:16:17 +0900</pubDate>
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    <managingEditor>newpolaris</managingEditor>
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      <title>프로그래머 서식지</title>
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      <link>https://dataprocess.tistory.com</link>
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      <title>fitting</title>
      <link>https://dataprocess.tistory.com/522</link>
      <description>https://www.youtube.com/watch?v=IoYACdKipKs
SolveWeightedOrthogonalProblem 은 내부적으로 scale 변수를 single float 하나를 사용한다
그 때문에, scale 변화가 uniform 이 아니면 값이 크게 잘못예측한 것처럼 보인다



weight는 아무 36개를 균등하게 준 상태이다

    const size_t t = 36;
    const size_t step = source.s..</description>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Wed, 29 Dec 2021 23:18:16 +0900</pubDate>
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      <title>OpenGL etc</title>
      <link>https://dataprocess.tistory.com/521</link>
      <description>// https://www.khronos.org/opengl/wiki/History_of_OpenGL// VBO : since GL 1.5// Shader : since GL 2.0// VAO : since ES 3.0, GL 3.0 - https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glGenVertexArrays.xhtml// UBO : since ES 3.0, GL 3.1// Framebu..</description>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Sat, 12 Jun 2021 17:03:22 +0900</pubDate>
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      <title>커브 피팅 (2)</title>
      <link>https://dataprocess.tistory.com/520</link>
      <description></description>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Mon, 7 Jun 2021 00:39:23 +0900</pubDate>
    </item>
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      <title>커브 피팅 (1) - 기타</title>
      <link>https://dataprocess.tistory.com/519</link>
      <description>기타:
2차에 대해 3x3 행렬을 LU로 푼 것으로 바로 대입함 댓글에 나와있지만, 결국 여러 좌표를 더 쓰기 위해 inverse matrix를 이용해야한다
https://adnoctum.tistory.com/104
로제타 코드 c++에서는 식이 더 간단하게 만들어뒀다
https://rosettacode.org/wiki/Polynomial_regression#C.23
c는 gsl_multifit_linear 사용했네; 나중에 참고 가능할 듯
가중치는 어..</description>
      <author>newpolaris</author>
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      <comments>https://dataprocess.tistory.com/519#entry519comment</comments>
      <pubDate>Mon, 7 Jun 2021 00:38:58 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Blender 몇가지 기능</title>
      <link>https://dataprocess.tistory.com/518</link>
      <description>vertex id sort

왼쪽부터 시작되면 좋겠지만, 우선은 먼가 되는데 만족하자
script나 그런거 찾아봐야할거 같은데
삼각화

image path 를 이상하게 줄 때
고쳐야지 머

material에 이미지가 나와있음. 수정하면 되는 듯</description>
      <author>newpolaris</author>
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      <comments>https://dataprocess.tistory.com/518#entry518comment</comments>
      <pubDate>Mon, 24 May 2021 00:58:48 +0900</pubDate>
    </item>
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      <title>Mesh 단순화</title>
      <link>https://dataprocess.tistory.com/517</link>
      <description>프로그래머는 짬밥이 없으면 아트에 밀린다
아래글 적은지 꽤 지나서 더 좋은 세상되었을 줄 알았는데,
https://dataprocess.tistory.com/254
마소에 인수된 Simplygon은 Cloud 무료니 언리얼에 탑제되니 했는데
지금은, 예전버전의 독립 실행되는 괜찮은 에디터도 사라지고
https://www.youtube.com/watch?v=GHnDi6H6244
요금제는 타이틀 당 3천만원만 남음. 이전 버전 다운로드도 안됨
대신 언리언은..</description>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Mon, 24 May 2021 00:32:58 +0900</pubDate>
    </item>
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      <title>Fbx, Obj vertex id 확인</title>
      <link>https://dataprocess.tistory.com/516</link>
      <description>Export 시점에서 바뀌는 경우가 있음
툴과 구조에 따라 다르지만, 그냥 최종 export / import 본을 보고 id를 확인하는게 좋다그리고, 왠만하면 vertex id를 참조 안하는게 좋다. 디버깅 용 일뿐
&amp;nbsp;
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&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
Maya, 3D max를 쓴다
돈이 많이 필요하지만 기본 제공되는 듯

Bleder 에서 확인
2.7이전과 이후에서 차이가 난다
https://blender.stac..</description>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Sun, 23 May 2021 22:22:42 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>해외주식 양도 소득세 신고</title>
      <link>https://dataprocess.tistory.com/515</link>
      <description>삼성증권이 아직 기본 공제 수정이 안되도록 해놔서 직접 등록했음
xlsx 로 export 도 안되고 귀찮음
https://m.blog.naver.com/sum7788/221279177593
기본 신고방법은 위에걸 따라하면 되고,
2021년부터에선 신고서를 따로 등록할 필요가 없다
납부야 등록 후 바로 나오는데,
지방세 납부는 어디있냐 하면,
https://wetax.go.kr/main/?cmd=LPTIAD0R2&amp;amp;seqNo=524&amp;amp;schFa..</description>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Sun, 23 May 2021 22:11:54 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>커브 피팅 (1)</title>
      <link>https://dataprocess.tistory.com/514</link>
      <description>python 에서는 몇 페이지 안에 이론 설명을하고 실험을 한 내용이지만
(머신러닝 책에서)
c++에서는 음 고통의 시작이다
수치해석을 이래저리 넘긴 죄이기도 하다
정방행렬의 형태로 푸는거, 편미분을 이용해 식을 세움
편미문 빼고 나머진, 중등 수학으로 설명한 기초 linear fit 이다
https://terms.naver.com/entry.naver?docId=3569970&amp;amp;cid=58944&amp;amp;categoryId=58970

이걸 코드로..</description>
      <author>newpolaris</author>
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      <pubDate>Wed, 28 Apr 2021 01:22:17 +0900</pubDate>
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      <title>misc</title>
      <link>https://dataprocess.tistory.com/513</link>
      <description>float3 quadraticBezier(const float3&amp;amp; p0, const float3&amp;amp; p1, const float3&amp;amp; p2, float t)
{
    const float q = (1.f - t);
    return q * q * p0 + 2 * t * q * p1 + t * t * p2;
}

template &amp;lt;typename Array, std::size_t... I&amp;gt;
auto quad_impl(con..</description>
      <author>newpolaris</author>
      <guid isPermaLink="true">https://dataprocess.tistory.com/513</guid>
      <comments>https://dataprocess.tistory.com/513#entry513comment</comments>
      <pubDate>Tue, 30 Mar 2021 15:43:28 +0900</pubDate>
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