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MS에서 처럼 shader 한 step 따라가는건 없고, 리소스랑 API 확인 가능
Android Studio 에서 제공하는 gpu monitor 였나는 빠진지 오래되었고,
최신인 google/agi 는 1.0 부터는 Android 11 부터 지원한다
OpenGL ES, Vulkan이라고 써 있는데, 확인은 못해봄.
이전버전은 Android 9에서 vulkan 디버깅 여부를 묻는다.
그 사이 버전 가진 개발자는 어떻게 해야하나 했는데,
https://github.com/google/gapid 라고 중간 단계가 있었다.
UI 가 똑같아서 착각함
왜 최종 결과물에 느낌표가 표시된지는 봐야하겠지만 gg
이렇게 설정 인식되는거 보고, 연결했는데
처음에 바로 debugger 연결 대기중으로 뜨고 실패가 표시됨.
안내 메시지에, android studio 켜져있으면 안될 수 있다고 하기에 끄니까,
연결 후 start 버튼이 활성화 되었다.
클릭하니 몇 프레임 읽은 후 결과 나옴.
아 렌더독은 확인안해봤네 으헤
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