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화면크기 변경시 넘어오는 SizeChanged 의 인자나,
ActualWidth 가 실제 화면 크기보다 크다.
{2576,1416}
이런식으로 넘어오는데,
실제 모니터 가로가 2560, 1440 이다.
밑에 작업표시줄 뺴고도 이해못할 값;
실제 안을 꽉채운 grid의 크기는
{2560, 1337}
가로 새로 비율은 각각
{1.00625 ,1.0590875093492894540014958863126}
만약, Resize 루틴에 ActualWidth, ActualHeight를 그대로 사용해
ImageSource에 해당하는 객체의 크기를 조정했으면 어떻게 될까?
저 빨간색 영역이 d3dimg 영역으로 전체 화면으로 표시되길 기대하는 영역인데,
resize 시 마다 애매한 배경색이 보이게 된다
<Image Panel.ZIndex="2">
<Image.Source>
<i:D3DImage x:Name="d3dimg"></i:D3DImage>
</Image.Source>
</Image>
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