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// https://www.khronos.org/opengl/wiki/History_of_OpenGL // VBO : since GL 1.5 // Shader : since GL 2.0 // VAO : since ES 3.0, GL 3.0 - https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glGenVertexArrays.xhtml // UBO : since ES 3.0, GL 3.1 // Framebuffer : since GL 3.0, ES 2.0

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