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Game/DirectX 11

SSAO(4)

newpolaris 2017. 5. 10. 10:32

그 다음으론 어디로 가야하나?

우선,

SSAO 성능 향상, Time 측정 자료조사, Half Resolution

64 sample

32 sample

근대 이걸 1 ms 이내로 줄여야된다

Half Resoultion 을 넣으면 근대 깨진다. Upscaling 으로 극복 가능한가?

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