Export 시점에서 바뀌는 경우가 있음 툴과 구조에 따라 다르지만, 그냥 최종 export / import 본을 보고 id를 확인하는게 좋다 그리고, 왠만하면 vertex id를 참조 안하는게 좋다. 디버깅 용 일뿐 Maya, 3D max를 쓴다 돈이 많이 필요하지만 기본 제공되는 듯 Bleder 에서 확인 2.7이전과 이후에서 차이가 난다 https://blender.stackexchange.com/questions/3249/show-mesh-vertices-id Run Blender normally Click Edit > Preferences... In the Display panel of the Interface tab, tick Developer Extras or type bpy.context...
카테고리 없음
2021. 5. 23. 22:22
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크