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Game/MMD

MikuViewer(2)

newpolaris 2017. 6. 16. 11:42

윤곽선

5.1 카툰 렌더링: 실시간 외곽선 변 검출 및 렌더링 http://www.gpgstudy.com/gpg2/gpg2s5-1draft.html

Phong lighting

Flat lighting

진짜 최외곽선

치마가 GUMI 의 경우 1겹임. 결국 culling 을 꺼야함

  1. CCD 기반 constraint IK 구현
  2. Bone draw

해야 하는 것

  1. zip archive 처리. Texture manager 우회처리, cache key 선택
  2. toon 처리
  3. Physics 처리
  4. Outline 처리
  5. Self shadow 처리 (shadow mapping 인가?)
  6. 음악 재생
  7. 깨진 DDS 처리. TextureManager default 파일 등록
  8. DDS 중 mipmap generate 못하는 것 처리. 압축포맷은 RT 설정이 안됨
  9. Drag 방식 DirectInput에 구현, 옵션으로 제공
  10. UWP 로 제공
  11. Dual quaternion
  12. PN-Trianglization

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