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Game/MMD

early depth stencil

newpolaris 2017. 10. 25. 23:46

clip 쓸때 쓰면 depth 값은 먼저 반영해버렸기에 검은색이 남아버림

단순히 최적화로 compiler 가 알아서 해준다고만 알고 있었는데; 제대로 작동한다.

평면 위로 평면과의 거리로 clip 하였다.

ealry depth stencil 제거 후

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